到底是誰在玩糞手遊



每次在臉書或是YOUTUBE上面總是會有一堆廣告,其中最多的廣告就是那些我根本連名字都記不清楚的手機遊戲,但稍微看一下內容就可以知道應該是抄襲某一個成功的遊戲模式,再加入很多的課金要素,請請明星來代言之後就可以舖天蓋地的宣傳就這樣上市了,通常應該也都經營得不錯,但通常這類遊戲的內容都爛得要死,但不知怎麼地,還是有智障願意玩,這真是令我百思不得其解。

光是談到這些遊戲本身的內容就讓我倒彈,無非就是甚麼三國遊戲,但這些三國人物早就被玩爛,而且全部的人物造型和形象都是去抄襲光榮底下的三國志或是三國無雙,唯一的差別只在於你抄的是5代我抄的是4代,反正也沒有甚麼差別,畢竟都還是會有一堆玩家去玩。不然就是仙俠類型的遊戲,以前的olg還會有練功打寶的機制,但現在這類型的遊戲也不流行甚麼練功打寶,因為有錢人可以買時間快速練功,然後寶物只有靠著大量的課金才會得到,說白了這類型的遊戲根本就是在比誰的口袋深,但也不知道為什麼或許就是打著免費的名義就會有著一大群一大群的支持者在那邊玩,說是說免費,但也不知道為什麼這些人都願意砸個一萬兩萬在玩。

但這種炒作短線的遊戲當然沒有辦法活得很久,我相信有在觀察廣告的朋友都能知道這類廣告大概一兩個月就會換一輪了,算是整個市場輪轉的得很快? 其實應該說是遊戲公司為了在短期間榨取大量利益,無論是課金要素或是加開伺服器等等的做法都是為了讓玩家願意掏出更多更多的錢,尤其是在短短的兩個月壽命之間,絲毫沒有考慮過所謂長期經營,而這就是台灣當前的遊戲市場,或許就像台灣的代工業一樣,只看到眼前好賺的東西卻沒有思考過未來能否繼續靠著這套方式賺錢。

遊戲的意義應該是要好玩,這應該是所有人都能認同的說法,但這種以誰口袋深的玩法,其實對於大部分不願意花上幾萬元的玩家來說,應該是種一點都不好玩的遊戲,或許會因為免費的誘因而願意碰個幾分鐘,但這幾分鐘過後又是為了甚麼而留下來繼續玩這種不用花費腦袋的遊戲呢? 關於這個問題其實我曾經想過很多次,我陸陸續續問了一些有玩這類型遊戲的朋友,他們給我的答案其實滿出乎我的意料之外的,原因是就是因為這些遊戲不用花費腦力和思考時間,只需要按照他給的既定軌道去執行應該要有的指令就好,玩起來沒有壓力也沒有負擔,唯一需要做的只有時間到應該要按那些按鈕,就感覺像是所有人的命運和路線都是一樣的,唯一的差別只在於你先玩還是我先玩或是誰撒的錢比較多而已。

但這市場也不是只有免費爛遊戲在裡面競爭,其中也包括了一些真正有誠意的遊戲在裡面默默耕耘,但多半的問題是這些遊戲不是免費遊戲,他們多半會賣從1美元到10美元不等,但這個價位好像就嚇跑了許許多多的人,那怕他們在免費遊戲上面所花費的金額遠遠超過這個數字,但是那怕在今天都還是有很多人認為軟體其實是不值錢的東西,不值得花那麼多錢去買一套遊戲,但卻可以接受遊戲當中販賣的現金道具或是vip機制,這或許是從根底上就沒有對這領域有所教育。

說起來迎合市場或是賺熱錢都沒有問題,但是另一個問題是為什麼消費者不願意做一些改變,讓這些遊戲公司願意開始轉型,慢慢投資在長遠的遊戲上面? 甚至這些免洗的手遊根本成本超低,把上一個遊戲的模組留下來,套上新的圖片和武功名稱就可以繼續賣錢,而可怕的是消費者竟然還願意繼續買單? 過去這些遊戲還是由台灣開發,近幾年這些內部的城市和架構都是由中國編寫,然後再賣到台灣來,由台灣這邊的公司去處理到底要用甚麼樣的題材和圖片來吸引新的冤大頭進來玩。台灣在遊戲這塊其實原本是佔有先機的,我還記得當年大宇算是龍頭公司,當年遊戲橘子也搞了一些開發工作室,沒想到後來當商人們發現或許玩家根本不想要玩甚麼真正好玩的東西之後,就跑去大量代理各國的遊戲,卻把本土開發的能力慢慢荒廢掉了,直到今天連免洗手遊都要去中國買代理權,說來真的只有唏噓。

我曾經多次提到遊戲在文化產業中是非常高級的創作品,他需要劇本、美術、程式和一堆數學專才才有辦法設計出一套優秀的遊戲,但看那幾個條件就知道台灣只擁有程式和數學專才,對於劇本和美術是沒有甚麼概念的,因為這些領域的知識在我們的國民基本教育就被徹底忽略掉了,要寫出好的劇本一定要擁有好的文學市場,要擁有好的美術設計就會需要優秀的藝術人才來支援,就舉市場上最有影響力的三國題材遊戲來說,光榮的遊戲這幾年也慢慢的沒落了,但三國志和三國無雙卻影響了所有這題材遊戲的美術設計,不只是因為他們的美術設計優秀,更是因為光榮本身就有對這些歷史做研究,而不是請三五個研究生在那邊用最低薪來寫企劃,但台灣離這一段路似乎還有非常遙遠的距離。

就像我先前提過的戲劇問題、展覽問題一樣,台灣之所以充斥著一堆低能的免洗手遊,主要還是消費者願意買單,如果不是消費者願意花錢在這些東西上面,這些公司不可能存活下來,要改變這種情況,真的只能靠著大眾的力量全面抵制這類遊戲,才有可能讓這些公司懂得如何改變自己的作法,但無論如何這類的無奈不會是第一個也不會是最後一個。



到底是誰在玩糞手遊 到底是誰在玩糞手遊 Reviewed by 子迂 on 下午8:09 Rating: 5

3 則留言:

  1. 之前你有篇討論大麥克指數的文章有提到,臺灣很多產業還在學走路的階段,這也是一例嗎?
    無恥問還有其他學走路的產業例子嗎?
    進步的產業我又該看哪些呢?

    回覆刪除
    回覆
    1. 台灣電影算不上是起步,頂多只能算算程度不錯的包案而已
      進步的產業麻,其實我覺得台灣金融業真的挺強的

      刪除
  2. 台灣人不care遊戲
    對大多數台灣人而言
    手搖杯的品質可能還比較重要

    反過來說,
    日本人可能就不care手搖杯, 卻很在乎遊戲

    產業的興衰反映了消費者喜好,
    這是我現在的心得.

    回覆刪除

技術提供:Blogger.